#ifndef VENTANAPISO_H
#define	VENTANAPISO_H

#include <gtkmm/window.h>
#include <gtkmm/button.h>
#include <gtkmm/spinbutton.h>
#include <gtkmm/grid.h>
#include "Piso.h"

class PropiedadesNivel;

class VentanaPiso : public Gtk::Window {
public:
    VentanaPiso(PropiedadesNivel *propNivel);

    ~VentanaPiso();

    void resetear();

private:

    void on_button_terminar_clicked();
    void on_button_agregar_clicked();

    TP::Juego::Arena::Utilidades::Piso *piso;
    PropiedadesNivel *nivel;
    Gtk::Grid *vp_Grid;
    Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> ajuste_posX, ajuste_posY;
    Gtk::SpinButton vp_SpinButton_posX, vp_SpinButton_posY;
    Gtk::Button vp_Button_terminar, vp_Button_agregar;
};

#endif

